每一個(gè)成功的建筑設計都包含了這些最基本的設計要素和原則。
如果缺少這些要素,你的設計很可能無(wú)法達到應有的潛力,讓你在設計過(guò)程中感到沮喪和困惑。你可能會(huì )發(fā)現自己在圖紙上隨意擺弄形狀,卻不知道該怎么做或者為什么這么做。
什么是設計理論?
在開(kāi)始理解建筑設計理論之前,我們先來(lái)了解一下什么是設計理論。為了便于理解,我們先從幾個(gè)術(shù)語(yǔ)開(kāi)始
設計:在制作建筑、服裝或其他物品之前,制作展示其外觀(guān)和功能或工作原理的計劃或圖紙。它是存在于行動(dòng)、事實(shí)或物體背后的目的或計劃。
理論:解釋某事的一套合理的普遍原則。
設計理論:解釋設計如何和為什么起作用的系統思想。它包括創(chuàng )建設計的元素和原則的定義。它是在回答“為什么我要這樣設計?”這個(gè)問(wèn)題。
如果你無(wú)法回答這個(gè)問(wèn)題,你可能需要更多思考。而且,如果你不了解設計的元素和原則,你可能需要努力去理解它們。設計元素和原則的數量不是固定的,可以根據具體情況有所變化。設計元素是設計中最基本的部分。 設計原則是將元素或部分組合在一起的方式。
設計理論是解釋為什么要以不同的方式組合設計元素或部分;為什么一個(gè)設計作品有效,而另一個(gè)則無(wú)效。
什么是建筑設計理論?
這里我們談?wù)勗O計理論以及它如何應用于建筑。一般來(lái)說(shuō),建筑理論是對建筑的思考、討論和寫(xiě)作的行為。建筑設計理論是一套思想體系,解釋建筑為何有效(或無(wú)效?。。?/p>
而這通常是我們建筑教育中缺失的一部分?;蛘?,它被分成幾部分,隱藏在設計講座中,但沒(méi)有對內容構成設計理論的一部分進(jìn)行基礎的講解或者分析,它是建筑設計的一個(gè)元素還是一個(gè)原則?
如果學(xué)生理解設計理論的概念,以及如何使用設計元素和原則,那么隨著(zhù)時(shí)間的推移,你會(huì )了解到更多的這些內容,你可以簡(jiǎn)單地將它們添加到你的設計靈感中,并充分了解它們適合的位置。
建筑設計理論始于適用于所有類(lèi)型設計(包括藝術(shù)、雕塑、圖形和交流)的一般要素和原則。然而,由于它進(jìn)入了三維空間和體積的領(lǐng)域,它擁有自己更發(fā)達、更詳細的設計理論語(yǔ)言。
建筑設計元素
設計元素是設計中最簡(jiǎn)單的部分,卻也是最基礎的部分,建筑設計的基本要素大概有以下這些方面:
點(diǎn)——點(diǎn)作為焦點(diǎn)標記、關(guān)鍵元素或重要連接點(diǎn),在設計中吸引注意力。 線(xiàn)條——線(xiàn)條定義邊界和運動(dòng),并引導眼睛穿過(guò)構圖或空間。 形狀——形狀定義了構圖中元素的輪廓,塑造了視覺(jué)結構。 形式——形式是指設計的三維方面,包括質(zhì)量、體積和空間布局。
尺寸——尺寸表示元素的物理尺寸,影響建筑構圖中的規模和比例。
方向– 指元素的方向和對齊。它包括引導觀(guān)看者視線(xiàn)并營(yíng)造運動(dòng)感或流動(dòng)感的線(xiàn)條、形狀或形式。方向也可用作設計原則。
空間(正空間 + 負空間) ——在設計中,正空間是指構圖中被占用的區域,而負空間則表示未被占用或空白的區域,兩者都有助于設計的整體平衡與和諧。
顏色 + 價(jià)值– 顏色和價(jià)值可以喚起情緒、建立層次結構并增加設計的視覺(jué)趣味。在建筑中,它們會(huì )影響感知、氛圍和空間品質(zhì)。
紋理——設計中的紋理是指表面的觸覺(jué)質(zhì)量,為作品增添深度和視覺(jué)趣味。
建筑設計原則 設計原則是將這些元素或部分組合在一起的方式。與建筑相關(guān)的一些基本設計原則是: 統一和諧——確保所有元素作為一個(gè)統一的整體協(xié)同工作,實(shí)現設計的凝聚力和連貫性。 平衡——通過(guò)顏色、紋理和空間重量等視覺(jué)元素的和諧分布實(shí)現構圖的平衡。 比例——建立整體不同部分之間令人愉悅的關(guān)系,以確保和諧與視覺(jué)吸引力。 尺度——構圖中元素的相對大小,定義它們之間的關(guān)系以及它們所占據的空間。
對稱(chēng)性——設計中元素或形式的排列沿著(zhù)中心軸互相鏡像,創(chuàng )造出一種平衡與和諧的感覺(jué)。
不對稱(chēng)性——故意偏離對稱(chēng)排列,其中元素或形式在大小、形狀或位置上有所不同,在構圖中產(chǎn)生視覺(jué)趣味和活力。
軸線(xiàn)—設計中的元素圍繞其組織或平衡的一條假想線(xiàn)或中心參考點(diǎn),影響構圖的空間排列和對稱(chēng)性。
基準–—設計中的基本參考平面或點(diǎn),用于為空間關(guān)系、方向和組織建立基線(xiàn)?;鶞士梢允撬降?,沿地面組織元素,也可以是垂直的,將元素排列在某個(gè)高度?;騼烧呒娑兄?。
重復——在設計中刻意使用重復的元素或主題來(lái)創(chuàng )造視覺(jué)的一致性、凝聚力和整體感。
節奏——通過(guò)設計中元素或間隔的規律重復來(lái)建立視覺(jué)運動(dòng)感或模式感。
對比——刻意放置具有明顯不同特征的元素,例如顏色、紋理、大小或形狀。這在構圖中創(chuàng )造了視覺(jué)趣味、重點(diǎn)和動(dòng)態(tài)張力。
相似性——使用元素之間的共同特征,例如調色板或形狀,來(lái)建立設計中的凝聚力和統一性。
層次結構——根據作品中元素的相對重要性或意義對其進(jìn)行組織,以引導觀(guān)看者的注意力。
強調/主導——將注意力集中到構圖中的焦點(diǎn)或主導元素上,以產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力和層次感。
運動(dòng)——通過(guò)元素的排列和相互作用在設計中創(chuàng )造的運動(dòng)或進(jìn)展的視覺(jué)感覺(jué)。引導觀(guān)眾的視線(xiàn)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的運動(dòng)感和方向感。
結語(yǔ)
設計理論是一門(mén)大學(xué)科。通過(guò)掌握這些理論知識,我們可以更有意識地進(jìn)行設計決策,提高設計的整體質(zhì)量和效果。
例如,軸、基準、對稱(chēng)或不對稱(chēng)的應用為您提供了清晰的空間布局策略。了解平衡和比例的原理可以讓你創(chuàng )造出和諧的作品。使用節奏和重復等概念可以讓您控制用戶(hù)在空間中的體驗感。
希望這些內容能夠為你的設計實(shí)踐提供有力支持,幫助你在建筑設計的道路上不斷進(jìn)步和創(chuàng )新。
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